Design

Podniebne Rzeźby: Szybowce SZD jako Ikony Regionalnego Dziedzictwa Wzorniczego Bielska-Białej
Podniebne Rzeźby: Szybowce SZD jako Ikony Regionalnego Dziedzictwa Wzorniczego Bielska-Białej
|Mateusz Graś
1. Wstęp: Polskie Skrzydła, Dusza Bielska-Białej W krajobrazie powojennej Polski, narodu dźwigającego się z ruin i dążącego do odbudowy swojej potęgi przemysłowej i technologicznej, lotnictwo, a w szczególności szybownictwo, odegrało... Czytaj dalej...
Slate Truck
Slate Truck: Antidotum na Elektryczną Inflację czy Minimalistyczna Ułuda?
|Mateusz Graś
Wprowadzenie: Gambit Slate – Kontrnarracja w Elektromobilności? W pejzażu elektromobilności, coraz gęściej zapełnianym przez pojazdy aspirujące do miana technologicznych majstersztyków, obładowanych funkcjami i wycenianych w sposób odzwierciedlający tę złożoność, pojawienie... Czytaj dalej...
Przyszłość Muzeów: Sztuka, Technologia i Doświadczenie Interaktywne w Epoce Cyfrowej
Przyszłość Muzeów: Sztuka, Technologia i Doświadczenie Interaktywne w Epoce Cyfrowej
|Mateusz Graś
1. Wprowadzenie: Nowa Era Muzealnictwa Współczesne muzealnictwo przechodzi dynamiczną transformację, odchodząc od tradycyjnego modelu repozytorium artefaktów na rzecz tworzenia angażujących, wielowymiarowych doświadczeń dla odwiedzających. Gwałtowny rozwój technologii cyfrowych stał się... Czytaj dalej...
Praca, jaką znamy, odchodzi w przeszłość. Nadchodzi era (współ)twórców.
Praca, jaką znamy, odchodzi w przeszłość. Nadchodzi era (współ)twórców.
|Mateusz Graś
Żyjemy w czasach przełomu. Sztuczna inteligencja i galopujący rozwój technologii nieuchronnie zmieniają krajobraz rynku pracy. Wiele zawodów, które dziś wydają się fundamentem gospodarki, może wkrótce zniknąć lub ulec radykalnej transformacji.... Czytaj dalej...
Muzea Przyszłości Już Tu Są: Światowe Perły Multimedialnego Designu Wystaw
Muzea Przyszłości Już Tu Są: Światowe Perły Multimedialnego Designu Wystaw
|Mateusz Graś
Zapomnijcie o zakurzonych gablotach i statycznych ekspozycjach. Współczesne muzea przechodzą rewolucję, stając się dynamicznymi przestrzeniami narracji i immersyjnych doświadczeń. Dla projektantów to fascynujące pole do popisu, gdzie technologia – od... Czytaj dalej...
Implementacja Wirtualnego Muzeum w React z Widokiem Osi Czasu (React Three Fiber) i Mapy Powiązań (React Flow) - v1
Implementacja Wirtualnego Muzeum w React z Widokiem Osi Czasu (React Three Fiber) i Mapy Powiązań (React Flow) - v1
|Mateusz Graś
1. Wprowadzenie i Zakres Projektu Niniejszy raport szczegółowo opisuje proces tworzenia prototypu aplikacji wirtualnego muzeum, wykorzystując nowoczesne technologie frontendowe: React, React Three Fiber (R3F) do wizualizacji 3D oraz React Flow... Czytaj dalej...
Latająca Przekora: Opowieść o Szybowcu SZD Kaczka
Latająca Przekora: Opowieść o Szybowcu SZD Kaczka
|Mateusz Graś
Och, Kaczka! Już sama nazwa tego aerodynamicznego dziwoląga, IS-5 Kaczka, wywołuje uśmiech i uruchamia wyobraźnię. W panteonie lotniczych sylwetek, gdzie dominują smukłe linie drapieżników przestworzy – sokołów, albatrosów, jastrzębi –... Czytaj dalej...
Przerwany Lot Wampira: Esej o Szybowcu SZD-20 Wampir 2
Przerwany Lot Wampira: Esej o Szybowcu SZD-20 Wampir 2
|Mateusz Graś
Historia awiacji pełna jest śmiałych projektów, które, choć nie zawsze kończą się sukcesem komercyjnym czy operacyjnym, stanowią kamienie milowe w rozwoju myśli technicznej. Jednym z takich fascynujących, choć ostatecznie pechowych,... Czytaj dalej...
WWS-2 Żaba – Skromny Bohater Przestworzy i Świadectwo Kunsztu
WWS-2 Żaba – Skromny Bohater Przestworzy i Świadectwo Kunsztu
|Mateusz Graś
Historia lotnictwa utkana jest nie tylko z opowieści o potężnych maszynach bojowych czy bijących rekordy samolotach pasażerskich. Jej fundamenty, często niedoceniane, tworzyły konstrukcje znacznie skromniejsze, lecz nieodzowne w krzewieniu lotniczej... Czytaj dalej...
Architektoniczna Gorzka Pigułka od Waszych Latających Mistrzów (czyli Pszczół)
Architektoniczna Gorzka Pigułka od Waszych Latających Mistrzów (czyli Pszczół)
|Mateusz Graś
Do Was, Drodzy Projektanci, Architekci Wizji i Mistrzowie Renderów, Słyszymy wasze szepty o "biomimikrze". Och, jakże uroczo! Czerpiecie inspirację z termitiery, by zaprojektować centrum handlowe. Podziwiacie strukturę plastra miodu, by... Czytaj dalej...
Szepty z Ula: Groteska Jako Lustro Naszej Ignorancji
Szepty z Ula: Groteska Jako Lustro Naszej Ignorancji
|Mateusz Graś
W świecie betonu i stali, w epoce, gdy nasza ludzka miara zdaje się jedyną obowiązującą, pojawiają się pęknięcia. Subtelne, lecz znaczące. Jedno z nich otwiera przed nami Aladin Borioli na... Czytaj dalej...
Projektowanie dla Zaufania i Efektywności: Lekcje Fukuyamy dla Twórców Systemów
Projektowanie dla Zaufania i Efektywności: Lekcje Fukuyamy dla Twórców Systemów
|Mateusz Graś
Wstęp: Jako projektanci, często skupiamy się na tworzeniu intuicyjnych interfejsów, płynnych doświadczeń użytkownika i estetycznych produktów. Jednak nasza praca ma znacznie głębszy wymiar – kształtujemy systemy, przez które ludzie wchodzą... Czytaj dalej...