Wyszukiwarka Magazynu

Szukaj esejów, analiz i publikacji według słów kluczowych, tematów lub autorów.

Wszystkie publikacje (53):
Komputer nie był początkiem. AI nie będzie końcem

Komputer nie był początkiem. AI nie będzie końcem

Historia informatyki jest historią stopniowego delegowania maszynom kolejnych odmian pracy poznawczej: od rachunku i pamięci po język, analizę oraz wytwarzanie sądów o świecie.

Ćwierć miliarda dolarów za niszę. Co naprawdę dzieje się z „Marathonem”

Ćwierć miliarda dolarów za niszę. Co naprawdę dzieje się z „Marathonem”

„Marathon” nie jest drugim „Concordem” — przynajmniej jeszcze. Liczby pokazują jednak grę z kosztami globalnego megahitu, publicznością tytułu niszowego i właścicielem, który rozpoczął już księgowe oraz kadrowe porządki.

Wideo

Miasto nie jest planszą konkursową. Projekt Arting 2026 chce przejść od pomysłu do wdrożenia

Projekt Arting powraca do pytania, które towarzyszy mu od 1994 roku: czy wzornictwo może być realnym narzędziem przemiany miasta, przemysłu i codziennego życia, czy pozostanie jedynie dobrze oprawioną obietnicą przyszłości?

Sztuka po generatorze. Dlaczego ślad ręki stał się nowym luksusem

Sztuka po generatorze. Dlaczego ślad ręki stał się nowym luksusem

Gdy obraz można wyprodukować szybciej, niż człowiek zdąży go obejrzeć, prawdziwym luksusem stają się czas, materia, niedoskonałość i decyzje, których nie da się cofnąć jednym kliknięciem.

AI nie musi rozumieć. Wystarczy, że brzmi przekonująco

AI nie musi rozumieć. Wystarczy, że brzmi przekonująco

Sztuczna inteligencja nie musi stać się człowiekiem, żeby wyrządzić nam realną szkodę. Wystarczy, że zaczniemy traktować ją tak, jakby nim była.

GPT-5.6. AI jako środowisko pracy, nie tylko narzędzie

GPT-5.6. AI jako środowisko pracy, nie tylko narzędzie

OpenAI ogłosiło GPT-5.6 jako rodzinę modeli Sol, Terra i Luna. Najważniejszy sygnał tej premiery nie dotyczy samego wzrostu inteligencji, lecz przesunięcia pracy z pojedynczego promptu do agentowego procesu.

Young Design 2026. Uważność jako nowa dyscyplina polskiego projektowania

Young Design 2026. Uważność jako nowa dyscyplina polskiego projektowania

W młodym polskim wzornictwie coraz mniej chodzi o efektowny przedmiot, a coraz bardziej o zdolność zauważenia tego, co dotąd było poza kadrem: pracy, ciała, zwierzęcia, środowiska i cichej infrastruktury codzienności.

Wojna o pokój. Popper, społeczeństwo otwarte i projektowanie odporności

Wojna o pokój. Popper, społeczeństwo otwarte i projektowanie odporności

Pokój nie jest przeciwieństwem wojny. Jest jej najtrudniejszym projektem: instytucją, procedurą, technologią społeczną i codzienną praktyką ograniczania przemocy.

Na co patrzymy, gdy głosujemy w New European Bauhaus Prizes 2026?

Na co patrzymy, gdy głosujemy w New European Bauhaus Prizes 2026?

Tegoroczni finaliści New European Bauhaus Prizes pokazują Europę nie przez hasła, lecz przez konkretne miejsca: szkolne podwórka, dachy domów opieki, rzeki, dawne hale przemysłowe, ogrody terapeutyczne, wiejskie oczyszczalnie i miejskie systemy żywności.

Mniej samochodu, więcej narzędzia. Amble One i Slate Truck wobec Arting 2026

Mniej samochodu, więcej narzędzia. Amble One i Slate Truck wobec Arting 2026

Amble One waży 450 kg. Slate Truck pozostaje pełnowymiarowym pickupem, lecz upraszcza konstrukcję i oddaje użytkownikowi możliwość zmiany funkcji. Dwa pojazdy pokazują odmienne drogi transformacji mobilności.

Wideo

Koniec jednorazowych samochodów. Luvly O, modułowość i projektowanie w erze gospodarki cyrkularnej

Luvly O to manifest nowego podejścia do wzornictwa przemysłowego. W świecie, gdzie prognozy na 2030 rok wieszczą deficyt surowców do produkcji baterii (5,5 TWh popytu), pojazdy zużywające ich o 60-70% mniej stają się koniecznością.

Wideo

Machine Experience (MX): Projektowanie dla nie-ludzkich oczu

W świecie Agentic AI 90% ruchu generują boty. Czy design wizualny traci sens na rzecz Machine Experience (MX)? Analizujemy zmierzch GUI i nową rolę projektanta.

Wideo

Struktura, Dynamika, Refleksja: Dwa dni w warsztacie d-spot.pl

Podsumowanie ostatnich 48 godzin intensywnych prac nad platformą d-spot.pl — od optymalizacji technicznej po nową kategorię tematyczną.

Lanza Atelier: Serpentine Pavilion 2026

Meksykańsko-amerykańskie studio Lanza Atelier zaprojektuje Serpentine Pavilion 2026. To zwrot ku skromności i rzemiosłu.

Kosmiczna Entropia: Mgławica Webba

Najnowsze zdjęcia z Teleskopu Jamesa Webba dekonstruują pojęcie śmierci gwiazdy. Analiza estetyczna kosmicznej entropii.

Czarne Wody Archipelagu: Biennale na Tajwanie

9. Taiwan Art Biennial: Black Water bada oceaniczne połączenia i traumy historyczne poprzez pryzmat ekologii politycznej.

Muzeum Wyzwolenia w Manisie

Erkal Architects tworzą muzeum ukryte w ziemi. Architektura milczenia jako topograficzny zapis pamięci w Turcji.

Marathon: Estetyka Przyszłości

Bungie ogłasza datę premiery Marathona. Analiza wizualnego języka 'Clean Sci-Fi' i rebrandingu gatunku shooterów.

Wagner Pavilion: Design jako Tarcza

Thomas Phifer projektuje Wagner Pavilion na Dolnym Manhattanie. Przykład architektury 'Soft Infrastructure' odpornej na powódź.

Ontologia Kryzysu Męskości

Analiza eseju Maxi Wallenhorst z e-flux. Czy kryzys męskości to realny problem, czy polityczny mechanizm stabilizacji status quo?

Akari Sauna: Japoński Rytuał na Brooklynie

Analiza projektu Akari Sauna w Greenpoint. Jak tradycja Sento i rzemiosło drewniane odpowiadają na potrzebę bliskości w nowoczesnym mieście.

Wideo

Erozja skryptu: Narodziny cyfrowej empatii

Filozoficzna analiza ewolucji AI w grach — od sztywnych algorytmów po dynamiczne byty budujące autentyczną więź z człowiekiem.

Widma Władzy: Dekonstrukcja infrastruktury jako akt rzeźbiarski

Ręka jako Manifest: Dlaczego Sztuka Wraca do Rękodzieła

W momencie gdy AI może wygenerować obraz w sekundę, artyści celowo sięgają po najwolniejsze techniki. To nie nostalgia — to manifest polityczny.

Kino Nieśmiertelności: Gdy Świat Nie Może Się Skończyć

Nowa estetyka filmowa 2026 - nie apokalipsa, ale wieczne trwanie. Filmy o systemach, które nie upadają, tylko trwają w nieskończoność. To kulturalna odpowiedź na lęk przed 'endless present'.

Powrót Klubów Kulturalnych: Kuracja jako Opór

Film clubs, book salons, listening parties - powrót do kuratorowanych, wspólnotowych doświadczeń kulturalnych. To nie nostalgia. To opór wobec algorytmicznej personalizacji.

Pamięć w Ruchu: Sztuka Diaspory jako Epistemologia

Diaspora to nie utrata ojczyzny, ale sposób myślenia. Artyści diasporyczni tworzą nową epistemologię — wiedzę opartą na ruchu, pamięci i splątaniu.

Lagos, São Paulo, Seoul: Koniec 'World Music'

Afro House to 'sound of the year' 2026. Ale to nie jest kolejny trend - to koniec zachodniocentrycznego podziału na 'mainstream' i 'egzotykę'. Lagos, São Paulo, Seoul przestają być peryferiami. Stają się centrami.

Kto Jest Autorem? Kryzys Twórczości w Epoce AI

AI nie jest narzędziem — jest współautorem. To fundamentalnie zmienia pytanie o to, czym jest twórczość i kto może nazywać się artystą.

Architektura Neuronów: Jak biologia przestrzeni zmienia definicję domu

Manifest Niedoskonałości: Renesans dotyku w erze szkła i krzemu

Elogium Miękkości: Pneumatyczny przełom w designie

Od nadmuchiwanych skuterów po balony-roboty. Analiza trendu soft robotics i nowej ontologii przedmiotów codziennego użytku.

Wideo

Galeria jako Kontroler: Nowa Architektura Wystawiennicza Gier Wideo

Czy kiedy gra wchodzi do muzeum, przestaje być grą? Analiza zjawiska 'sztuki hybrydowej' na przykładzie wystaw The Great Capcom i prac Danielle Brathwaite-Shirley.

Zmysły w pudełku: Nowa materialność

Esej o ewolucji haptyki w designie — o tym, jak technologia przywraca nam dotyk w świecie całkowicie zdominowanym przez wzrok.

Architektura po drugiej stronie lustra

Esej o tym, jak silniki gier wideo stają się nowym laboratorium architektów, redefiniując nasze rozumienie przestrzeni, grawitacji i dziedzictwa.

Pochwała Szorstkości: Filozofia nowego błędu

Dlaczego w epoce doskonałej symulacji zaczynamy pożądać błędu? Analiza odwrotu od cyfrowego ideału w stronę estetyki szorstkości.

Erozja Sprawstwa: Czy architekt podpowiedzi jest jeszcze twórcą?

Analiza fenomenologiczna roli intencjonalności w projektowaniu wspomaganym przez AI. Gdzie kończy się narzędzie, a zaczyna podmiotowość maszyny?

Cyfrowy Eremityzm: Architektura milczenia w zgiełku danych

Jak projektować przestrzenie dla kontemplacji w świecie nastawionym na ekstrakcję uwagi? Esej o filozofii cyfrowego wycofania.

ISE 2026: Barcelona jako laboratorium cyfrowej immersji

Integrated Systems Europe (ISE) wraca do Barcelony. Tegoroczna edycja targów to poligon doświadczalny dla technologii, które zdefiniują dekadę: od zaawansowanej sztucznej inteligencji sterującej przestrzenią, po ekrany, które zacierają granicę między cyfrą a rzeczywistością.

Kwestia kobieca 1550–2025: Rewizja kanonu w nowym gmachu MSN

W nowym gmachu Muzeum Sztuki Nowoczesnej w Warszawie trwa monumentalna wystawa „Kwestia kobieca 1550–2025”. To nie tylko przegląd historyczny, ale odważna próba redefinicji kanonu sztuki, w którym kobiety przestają być muzami, a stają się podmiotami.

Skandynawski minimalizm w erze post-cyfrowej: Stockholm Furniture Fair 2026

Sztokholm po raz kolejny staje się stolicą światowego designu. Stockholm Furniture Fair 2026 udowadnia, że skandynawskie projektowanie to coś więcej niż estetyka – to filozofia przetrwania w świecie nadmiaru, łącząca rzemiosło z ekologicznym radykalizmem.

Agenci i Szkło: Dylematy Współczesnego Interfejsu

Raport: Czy rewolucja agentyczna w narzędziach projektowych pogodzi się z kryzysem użyteczności estetyki „Liquid Glass”?

Cyfrowa Wzniosłość: Kantowska Estetyka w Dobie Unreal Engine 5

Czy fotorealizm to tylko techniczny wyścig zbrojeń, czy nowa forma estetycznego absolutu? Analiza współczesnych środowisk wirtualnych przez pryzmat filozofii Immanuela Kanta.

Wideo

Typografia jako osobowość

Koniec ery neutralności w designie. Dlaczego w świecie AI-perfekcji brandy wybierają ekspresyjne fonty, Variable Fonts i nurt Anti-Design?

Uczyć się od albatrosa. Jak ptaki uczą naukowców projektować szybowce przyszłości

Uczyć się od albatrosa. Jak ptaki uczą naukowców projektować szybowce przyszłości

Albatrosy latają tygodniami bez jednego machnięcia skrzydłami. Koniki polne inspirują mikroboty. To nie poetycka metafora — to najnowsza aerodynamika.

Niedoskonałość jako manifest

Czy AI paradoksalnie przywróci wartość ludzkiej niedoskonałości? Esej o estetyce wabi-sabi i kontrrewolucji w designie 2026.

Technologia Ducha. Seans spirytystyczny w sercu Seulu

W świecie algorytmów i nadzoru, 13. Biennale Mediacity w Seulu zwraca się ku duchom. Seans jako technologia, która naprawdę nas połączy.

Śmierć Autora, Narodziny Maszyny: Kto Opowiada Historię w Erze AI?

Kiedy algorytm staje się demiurgiem, rola twórcy ulega redefinicji. Czy w grach generowanych przez AI jest jeszcze miejsce na ludzką duszę, czy wkraczamy w epokę post-autorską?

Mikrorewolucja. Małe pojazdy elektryczne na CES 2026

CES 2026 pokazał przyszłość mikromobilności — od hulajnóg 70 km/h po urządzenia dla osób z niepełnosprawnościami. Analiza trendów z perspektywy dostępności i designu.

Kod Piękna: Jak neuroestetyka projektuje nasze emocje

Piękno miejskie w 2026 to parametr zdrowia publicznego. Neurourbanistyka udowadnia, że przestrzeń fizycznie zmienia nasz mózg.

Kreatywność w Ratuszu: Urzędnik z wyobraźnią

Kreatywne miasto to nie galeria sztuki. To administracja, która mówi „tak, jeśli..." zamiast „nie, bo...". Living Labs jako nowy paradygmat.

Cień jako prawo obywatelskie: Nowa definicja dostępności

Dostępność w 2026 to nie podjazdy. To prawo do cienia, prawo do ciszy i prawo do życia w mieście dla nie-ludzi. Radykalna inkluzywność.

Zielona Dostępność. Gdy Inkluzja Spotyka Ekologię

Czy zrównoważony rozwój może być prawdziwie zrównoważony, jeśli wyklucza miliony ludzi? O paradoksie kosztów środowiskowych technologii asystujących i próbach jego rozwiązania.